Главная » 2010»Март»23 » Google оснастит Chrome встроенной поддержкой трехмерной графики
05:32
Google оснастит Chrome встроенной поддержкой трехмерной графики
Google оснастит Chrome встроенной поддержкой трехмерной графики
Компанияприступила к реализации нового проекта для, наделяющего браузер возможностью обработки трехмерной графики без необходимости установки дополнительных драйверов в систему.
Google Earth в OpenGL-графике.
Целью открытого проекта(Almost Native Graphics Layer Engine, практически собственный механизм обработки графики) является внедрение в(кодовая база, лежащая в основе Chrome) поддержки WebGL-контента на Windows-компьютерах.
— разрабатывающийся кросс-платформенный веб-стандарт для низкоуровневого доступа к графическому оборудованию компьютера посредством OpenGL ES 2.0 API. Несмотря на то что WebGL внедрен во множество браузеров, проблемой остается наличие в системе OpenGL-драйверов. Если последние по умолчанию включены в поставку Mac OS X или Linux, то далеко не каждая Windows-машина ими располагает, так как обработкой графики в Windows-среде занимается конкурирующая и более популярная технология.
ANGLE позволит Windows-пользователям Chrome насладиться трехмерным веб-содержимым в формате WebGL без поиска и установки новых драйверов. Так как ANGLE поддерживает практически полный набор API-функций OpenGL ES 2.0, инициатива применима также для встраиваемых и мобильных устройств. Проект будет проходить под лицензией. С исходными кодами ANGLE можно ознакомиться.